最新成果


電動車
2024-05-20

由社群成員分享目前進行中的電動車專案,用簡單易懂的方式帶來變頻器的介紹,讓大家了解到電學知識如何運用於實務中。分享目前專案的進行進度、未來展望,邀請有興趣的夥伴一同加入,也於會後讓大家一同交流想法。

ARM伺服器維修和上架
2024-05-17

這次的活動主要任務是維護去年由學長捐贈的 ARM 伺服器,由於此台機器極為挑記憶體,在剛開始時我們只能成功點亮開機一台,這次的維護成功讓三台機器皆上線組成叢集提供使用者不同的 CPU 架構的虛擬化平台。此外我們也更換了儲存伺服器的陣列卡為光纖通道卡,讓我們的硬碟資訊能直接提供給作業系統讀取以利硬碟 S.M.A.R.T 資訊揭露給維運人員。

專案零件購買
2024-05-16

購買的9V電池可以供應三用電表正常運作,LED燈等簡單的電子零件做為測試時所用(附圖為FPGA測試輸出電壓),另外還有磁鐵方便收納小鉗子,小鉗子可以用來做細微的修改操作。

Tenor技巧教學
2024-05-15

教授唱歌技巧,例如真假音轉換等。唱歌咬字的重要性,例如在重音咬字更清晰能夠使拍子及歌曲聽起來更為清晰,學會利用輕重音的分別,能夠使歌曲更富含情感。

小驗+麥克風使用
2024-05-15

透過老師一對一團的個別指導,讓各個團知道有哪些地方需要改正,並在下一次大驗前改正錯誤,使成發能夠順利進行。

body percussion + 律動
2024-05-15

教學身體律動,讓身體在舞台上不要過度僵硬,使表演過程中不只是呆站在地,而是能夠透過簡單的身體律動,讓現場氣氛更為活潑;也能夠讓舞台看起來不會尷尬。

柯基的美術教學
2024-05-14

這次的社課著重於美術的部分,主要講解了幾個重點:
- 骨架的形成
- 透視的種類
- 如何繪畫草稿與線稿
除此之外,社長也帶社員進行現場速寫,同時給予我們會畫相關的建議。

Figma 開始指南:從零到一的設計之旅
2024-05-13

由團隊成員日落帶來的網頁草圖figma設計,從零開始將之前所學的概念付諸在實際的產品上,從草圖開始著手一步步實現理想中的網頁吧。

遊戲工作坊
2024-05-10

隨著過去的幾次工作坊與的坑團健檢,各遊戲已逐漸成形,並進入測試與收尾階段。

軟體工程師的C槽都有些甚麼?
2024-05-10

本次課程內容跨足網頁開發、設計與市場商業應用等多元領域,透過山羌斗內系統的實際經驗,本次課程將帶領大家體驗從小作品轉型為企業指定產品的旅程。山羌斗內系統是多家 Vtuber 企業以及數百位知名個人選擇的收款平台,每年處理的交易金額達數千萬元,跨足台灣、日本、香港、馬來西亞、新加坡等地,並成功改變了直播斗內的遊戲規則。在本次課程中,我們將毫無保留地分享打造成功產品的秘訣,內容包括:

1. Side Project的緣起:產品化的敲門磚

2. 學對找出產品差異:如何讓創意不斷發想與疊加

3. 自然流量就是市場給我們的老師:探索商機與打造個人品牌的方法

4. 後勤整頓,草創團隊:如何創立品牌以及常見陷阱

5. 有問題就要問市場啊:訪談、定價

6. 產品化與接專案的掙扎:走出的瓶頸

7. 雙邊市場的價值:將產品推向生態圈

8. 成全大局的自宮:免費方案與社會責任

9. 工程師的迷思:自動化的兩大盲點與修正

10. 業務的嘴,騙人的鬼:分享工程師兼業務的技巧

11. 我有酒你有故事嗎:現場一起想辦法商轉的點子

非常適合具有以下問題的朋友參加:

1. 有點子,不知道怎麼打造品牌

2. 喜歡開發作品,希望未來有機會開工作室

3. 已經有小作品,希望可以商轉自己的作品

4. 想知道如何透過軟體開發白手起家

5. 想跟工程師一起搭檔幹大事的設計師

6. 平常喜歡打造作品,希望作品有更多人能使用

大洋的坑團健檢
2024-05-06

- 了解製作遊戲的流程
- 分析製作遊戲各階段會遇到的問題與解決方法
- 解決各坑團的疑難雜症

Cobra - Unity基礎實作課程II
2024-05-06

-讓社員學習更進階的unity開發
-提供共同學習的環境
-使不熟悉unity操作的社員也能體會到開發遊戲的樂趣