公告日期 | 類別 | 標題 | |
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2025-03-03 | 教發中心 | 【校學士】第一屆校學士申請開跑嚕!有興趣跨領域學習者,敬請把握機會! | |
2025-03-03 | 教發中心 | 【校學士】跨領域探索系列活動 | |
2025-02-13 | 教發中心 | 【公告】113-2 ideaNCU創意社群期初審查結果出爐嚕! | |
2025-01-10 | 教發中心 | 【小聚】113-2 ideaNCU創意社群小聚活動 | |
2025-04-01 | 工作坊 | 2025資安體驗營 | |
2025-04-01 | 工作坊 | 數位音樂創作x中央創遊xGDSC聯合社群工作坊 |
這堂課中有許多新加入的劇聚成員,陳慧老師用初階的方式讓成員們了解劇場的舞台運作方式,教導設計概論,並在後半段的課堂中與成員們進行這次的公演設計討論,了解這次舞台設計的可行性與如何執行。
第三次社課也將由現為客家創作歌手,就讀本校客社系大四的學長-李彥鋒,來帶領社員們學習GarageBand的編曲知識。主要的上課內容會由上一次社課學習的知識去做更多延伸。
新學期的第一堂工作坊,各坑團的遊戲專案討論持續地進行,而在上學期完成遊戲的坑團成員也沒閒著,也在著手準備下一款遊戲的開發。
本次社課有請社群的美術大師 -- 柯基,著重介紹美術如何在遊戲開發進程與他人溝通,以及像素繪的繪畫觀念,還有繪圖軟體Aseprite的操作守則,透過深入淺出的方式帶我們了解像素繪的基礎實作。
這學期的競品參考與分析同樣的沿用了上學期Lightning Talk的方式,製作簡報或現場進行遊戲的實際操作,在三分鐘的時間內分析那些遊戲機制與要素可以吸引玩家遊玩,提供我們日後製作遊戲的靈感。
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