ideaNCU創意社群是什麼?

為鼓勵學生延伸課堂的學習、跳脫系所的框架、連結生活中的議題,培養自主學習、問題分析、創意思考、跨域整合、動手解決的能力,將所學的專業知識或實務技能應用於社會議題的創新解決以達到學以致用,更進一步活化課內外所學的知識內涵,以及創造學習的無限想像與意義,故設立ideaNCU創意社群制度。

最新公告

公告日期 類別 標題
2025-03-03 教發中心 【校學士】第一屆校學士申請開跑嚕!有興趣跨領域學習者,敬請把握機會!
2025-03-03 教發中心 【校學士】跨領域探索系列活動
2025-02-13 教發中心 【公告】113-2 ideaNCU創意社群期初審查結果出爐嚕!
2025-01-10 教發中心 【小聚】113-2 ideaNCU創意社群小聚活動
2025-04-01 工作坊 2025資安體驗營
2025-04-01 工作坊 數位音樂創作x中央創遊xGDSC聯合社群工作坊

最新成果

舞台設計概論課
2025-04-01

這堂課中有許多新加入的劇聚成員,陳慧老師用初階的方式讓成員們了解劇場的舞台運作方式,教導設計概論,並在後半段的課堂中與成員們進行這次的公演設計討論,了解這次舞台設計的可行性與如何執行。

第三次社課:Garageband編曲教學2
2025-03-26

第三次社課也將由現為客家創作歌手,就讀本校客社系大四的學長-李彥鋒,來帶領社員們學習GarageBand的編曲知識。主要的上課內容會由上一次社課學習的知識去做更多延伸。

實作課程-遊戲工作坊I
2025-03-24

新學期的第一堂工作坊,各坑團的遊戲專案討論持續地進行,而在上學期完成遊戲的坑團成員也沒閒著,也在著手準備下一款遊戲的開發。

美術獎座-不會畫畫?我救不了但它可以,淺談遊戲美術及像素畫基本教學
2025-03-24

本次社課有請社群的美術大師 -- 柯基,著重介紹美術如何在遊戲開發進程與他人溝通,以及像素繪的繪畫觀念,還有繪圖軟體Aseprite的操作守則,透過深入淺出的方式帶我們了解像素繪的基礎實作。

競品參考與分析
2025-03-24

這學期的競品參考與分析同樣的沿用了上學期Lightning Talk的方式,製作簡報或現場進行遊戲的實際操作,在三分鐘的時間內分析那些遊戲機制與要素可以吸引玩家遊玩,提供我們日後製作遊戲的靈感。

網路基礎建設工作坊
2025-03-21

- 把dl380放到幾架上
- 分琣電源線
- 接上網路線
- 設定switch
- 設定ilo
- 設定LACP
- 裝Proxmox VE 系統
- 加入叢集

競賽資訊