【社課回顧】
不、不可能的吧
用Prefab功能就能在瞬間產生千千萬萬隻閃耀魔眼
得拿穩逐闇者一隻一隻的擊退才行
看我一秒1.6下、十秒16下的身姿
這都要感謝講師蒞臨本次社課並傳授之訣竅
這樣距離封閉者是不是又更近一步了呢......
舉辦說明會,說明成立社群初衷,招募志同道合、想要學習程式的同學。
【1025社課回顧】
今天我們邀請東東大學長來為我們講解「遊戲色彩學」
講解了色相、飽和度、明度是什麼酷東西,也講解了物體光影的變化
並舉了許多美術作品當例子
隨後,東東以電影色彩學維契子,帶入遊戲色彩學
講解遊戲彩度對風格有什麼影響,並且舉出實際的遊戲當例子
最後東東推薦了許多有用的學習資源
包括youtube頻道、書籍跟課程,兩節社課相當充實、完整
【1018社課回顧】
這次我們請創遊的資深學長Cobra來為我們講解Unity的基礎教學,並且也講了美術該知道的unity 知識。
一個禮拜的社課又平安的過去了,
感謝七代目大人的努力。
本次的社課是社師羅賓和大家的第一次見面!
老師帶領著大家進入了阿卡貝拉的世界😍
介紹了阿卡貝拉的歷史及沿革
使大家對阿卡貝拉有更深的了解🤗
阿卡貝拉的原意為「無樂器伴奏的純人聲音樂」,廣義上亦即「用人類身體所能創造出的聲音編排」,是極能展現「自由創作」的一種表演形式。
但這並不代表阿卡貝拉沒有伴奏唷~
阿卡貝拉雖然沒有樂器伴奏,但是是由除了主唱的其他聲部擔任伴奏的角色喔!🤩
另外老師也介紹了許多國內外優秀的阿卡貝拉團!
不知道大家有沒有將他們全部收進口袋名單呢?🧐
最後,老師一對一協助各社員進行了聲部的分配,以便日後的分團、選曲與練習
大家要記得留意群組訊息唷!
第三堂課程內容:雛型創作,上色實作。
這周畫布開始上色,雛型漸漸地被勾勒出來,跨學院系所的同學們,在雨傘,環保袋,畫布…等不同媒材的作畫體驗下,啟發了多元藝術的融合與創作,創造出個人風格的插畫作品。
專注在寧靜的時間河流裡,盡情揮灑畫筆的暢快,可以解放積累的壓力與療癒身心。
CILab 目前機櫃尚有充足空間,且日後有擴增之規劃
但考量 Blade Server 之用電、安裝皆有別於傳統機架式伺服器
故向電算中心劉劍青組長進行諮詢,詢問電算中心使用 Blade Server 之心得
劉組長皆給予正面回饋與肯定
並且帶領社群成員至電算中心機房參觀目前中央大學有的 Blade Server
此次諮詢獲益良多,日後應會購買 Blade Server
「咦怎麼會有貓叫的聲音啊?」
「喔原來是阿卡貝拉社」
「咦怎麼會有一群人在做體操啊?」
「喔原來是阿卡貝拉社」
「不對啊!阿卡貝拉社不是唱歌的嗎???」
對許多初入歌唱領域的朋友來說,對於發聲方式以及共鳴該如何去運用或多或少都會有許多迷思與疑問🤔為了讓大家能夠將歌曲呈現得更加完美,我們邀請到了很大咖的外師—暐傑✨—Dominant7的男高音,來為各位上流行音樂唱法,進行發聲與共鳴的教學!
前面所說的貓叫聲和體操,其實是老師想要帶領我們探索自己的聲音
原來腳尖墊起身體向前彎 可以讓唱的聲音變高耶
而所謂貓叫聲則是老師在幫我們放鬆喉嚨
這邊提供大家幾個小技巧~
「ㄚˋㄚˋㄚˋ」練習腹部用力:唱歌要像講話
「應該應該iinnngggg」練習鼻腔共鳴:鼻咽要打開
「城裡的月光把夢照亮」喊完直接唱:喉嚨放鬆、軟顎用力
「咕嚕咕嚕」漱口水唱歌:放鬆喉嚨
那今天的小課堂就到這邊囉~
如果想要唱歌好聽就要記得老師教的並努力練習喔!
在經過了講者兩個小時的講解過後,
相信大家已經了解 git 版控系統的操作方式,
在日後團隊協作程式碼、或是個人開發系統時,
不仿試試把這堂課的所學套入其中,
一定會對開發過程有所幫助。
以下提供一個遊戲平台,
可以讓大家以玩遊戲的方式來複習git的命令:https://learngitbranching.js.org/
本次簡報:https://hackmd.io/@No-ball/SS_Tutorial_Git
本次社課中,
我們講解了 KOTLIN 這個語言的基礎語法,
以及他和其他程式語言的特點及不同之處,
並於課程尾聲時為大家安裝了 android studio,
而這一切都是為了下一堂的社課做準備,
下一堂課,我們將帶領大家利用KOTLIN和android studio來建置一個簡單的應用程式,
一起進入 app 的世界吧!
本次課堂簡報:https://www.slideshare.net/NCUDSC/221013-gdsc-kotlin-basicspptx
講述因果關係還有詮釋一樣東西能使用的方法。使用生活周遭的例子,讓同學腦力激盪出不同事物的關係,也為我們未來的辯論比賽打下基礎。
然大家觀看哲理辯的影片,題目是”技術是否中立”,讓大家先對這個題目有初步的想法,方便日後進一步的討論。