最新成果


遊戲工作、實習經驗談
2021-12-17

【社課回顧】
晚上好,創遊
我現在要玩遊戲
我很喜歡玩遊戲
但是 自己做遊戲
比玩遊戲
自己做遊
自己做遊戲
我最喜歡
所以現在是實習時間
準備
記得去創遊自己做遊戲
因為非常好坑團
完成非常好
差不多一樣玩遊戲
再見

【氣候一百】氣候談判+海洋環境工作坊
2021-12-16

邀請台灣青年氣候聯盟執行長及點點塑公司的工程部主管,來和同學們進行一日氣候工作坊。在模擬氣候談判時,同學們相當投入自己所扮演的角色,也學習到與其他利害關係人溝通的技巧,除了要勇於表達己方意見外,傾聽並適度採納他人意見才能共創雙贏的局面。在海洋環境工作坊時,老師向同學們介紹最新的海洋廢棄物處理器械及相關技術,也讓同學們發揮創意,畫出自己的海廢處理機器,天馬行空的想像力讓人驚豔!

Geile Camp
2021-12-15

Geile Camp 是一個手把手帶你寫網頁的一日營隊,由 NCU App 團隊籌辦,於 10/02 在 Google Meet 上線上舉行。

透過段落式教學及自主練習,使參加者學習到:
🌟 網路運作的基礎(我怎麼看見這些酷酷網頁的)
🌟 HTML 基礎
🌟 CSS 基礎
🌟 JavaSript 基礎
最後,寫出一個屬於自己的網頁!!

新鮮人的行銷必修課
2021-12-15

想了解一個社群帳號的經營祕訣嗎?
想知道如何透過貼文有效傳達社群帳號的理念嗎?
這次我們邀請到了在IG上擁有眾多粉絲的溫亨利來到中央大學!
參加講座你即可獲得:
● 生活之能時數2hr
● 講師個人寶貴經驗分享
● 社群經營技巧
● 實際案例討論
● 解決你目前遇到社群經營困擾的問答時間!

講師: 亨利溫 Henry Wen
時間:12/3 (五)19:00~21:00
地點:志希館 I-402
人數上限:30人
👉報名表單連結:https://reurl.cc/ox6az5

《講師資訊》
● IG: henry.wen
《聯絡資訊》
● FB: Abye醜食大翻身
● IG: abye_gogo
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《注意事項》
● 配合防疫規定請確實配戴口罩入場
● 報名成功已收到通知電子信件為主
● 講座名額有限,若超過人數依照報名先後順序候補
● 舉辦方有權於活動前更改部分內容

社會企業概述
2021-12-15

簡介社會企業知識📔
社會企業通常著手於我們日常普遍見到的問題,同時也能夠提出有效解決方法的模式。加入我們,深入了解如何運用創意以商業手法解決環境、社會問題的創新策略,以及更多深入的知識。

abye自主社群成員面試
2021-12-15

是否有想過自己的大學生活還能做什麼嗎?
加入abye團隊!實現大學生社會責任、培養團隊合作與領導力,還可以獲得時數喔!趕快點進來看!
我們是誰❓
abye致力於減少醜食浪費,以升級再造的方式回收醜食,利用蔬果的色素來做為蠟燭及蠟筆的顯色劑,進行販售,同時利用社群媒體以及計畫相關活動向大眾宣傳珍惜食物的理念。
為什麼加入我們❓
​有時候學習並不會像你想的一樣枯燥乏味,加入我們讓你在做中學學中做。
本次我們將會招募
👉2名社群經營人才
👉1名活動策劃人才
_
報名表單:https://www.surveycake.com/s/0KMlO
招募對象:中央大學在學學生
報名時間:9/25(六)23:59前截止
面試時間:9/27(一)
面試地點:綜教館314
⚠️我們的社群講座及課程與討論時間都將會訂在📌星期一晚上

第七次社課:麥克風使用(期末成發小驗)
2021-12-15

[第七次社課回顧]

在經過羅賓老師的指導後,各位想必一定更加了解到,麥克風對於阿卡貝拉這類流行音樂唱法來說可謂是至關重要的裝備之一呢!

老師在期末成果發表前教導大家關於麥克風的正確使用方式,包括試音時不要拍麥克風、剛打開會有3秒的延遲、「包麥」會造成聲音模糊等小細節,希望大家能多加練習拿麥克風正確的45度傾斜角,並配合自己的聲音大小與歌曲效果需求,去掌握離麥克風的遠近及角度。

藉由這次社課,老師也跟大家講解了音控台使用方式與作用原理,以及音頻調整等相關內容,怎麼跟你的PA(音控人員)溝通,調整出你想要的聲音,以及如何讓你的聲音變好聽,都是可以讓你的舞台更加分之處喔!

一日廣告拍攝體驗營
2021-12-14

活動以實作的方式帶領同學們撰寫廣告腳本,現場發表,並體驗操作攝影機及使用燈具打光。講師除了帶給同學基礎的影像知識外,也提醒同學許多現場拍攝的小技巧,包含了如何練習運鏡、如何快速架設腳架等等。

第六次社課:舞臺呈現與肢體開發
2021-12-08

[第六次社課回顧]

舞台呈現對於一個常常要上台表演的藝術是非常重要的一門技術哦!
舉凡身體的律動💃、與觀眾眼神的交流👀、肢體語言🙋‍♂️、甚至是陣型編排👯,
只要能夠做出合理的規劃,都可以讓表演的品質上升到一個更高的境界🌟

在這次社課中,羅賓老師用示範來向大家點出eye contact的重要性,除了經常被忽視卻至關重要的跟團員間的互動交流,更以樂團為例,向大家說明在人聲樂團中的不同角色可以如何跟台下觀眾互動,如伴奏可以模仿樂器的動作、主唱可以在舞台中央到處移動以輔助聲音凸出角色等等,而團員間不同的陣型安排更亦是一門學問!怎麼排列較能清楚聽見團員彼此的聲音,或呈現出較好的觀眾互動性,都是需要經過取捨與設計的。

接著,羅賓老師直接帶領大家體驗各種阿卡貝拉表演舞台上常見的律動方法,像「走背」、「走屁股」、「彈指」、「踏步」等等,在編排中需注意要配合音樂的風格、節奏形式,以考量出歌曲最適合的「搖法」。經由設計過的肢體律動,不僅可以讓觀眾有更強烈的視聽體驗、成功感染情緒,更能幫助表演者本身增強歌曲的音樂性表現,並穩定整個團體的節奏呦!

最後,各團皆給羅賓老師小小驗收了截至目前的練習進度,並且個別接受老師的改善調整與建議。希望經由這次社課培養各位基礎的舞台常識,讓學期末的表演舞台能更加完善,用聽覺與視覺的雙重呈現成功感染所有觀眾!

遊戲劇本與小說的差異
2021-12-01

【社課回顧】
我在走廊中走著,在教室遇到一個松鼠
我沒有說話,因為正常人不會跟松鼠說話
因為劇情需要所以我問了他 :
「松松 ! 你怎麼沒有上社課去 ?」
「我在這兒等著你呢。」
我的心因為他的話一跳。
這突如其來的發言令我不禁悲憤交加
因為我長這麼大還沒看過松鼠說話
但我毫不驚慌 因為今天社課教了如何表達這種情緒
「唔哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊」

肆倆重3D建模課程(第六次社課)
2021-11-28

經過Blender 3D建模系列課程的第一堂課,
成員對 Blender 應有基礎的認識,並知曉其可做的應用、熟悉常用的快捷鍵,並大致了解渲染引擎的種類與特性。

中央創遊開坑大會
2021-11-25

提供一個舞台給有遊戲製作想法的人招募團隊。
本次開坑大會共有3個新坑團誕生,同時也還有3個舊坑團持續努力繼續奮鬥
期望大家都能順利完成自己心目中的那款遊戲。