公告日期
2022-03-17
公告團隊
中央創遊_NCUGameCreator
開始時間
2022-03-15 19:00
結束時間
2022-03-15 21:00
活動類別
課程
活動地點
TR-A205
參加人數
社群成員 35人
【社課回顧】
這次我們請到資深玩家吳建霖講師來為我們解釋遊戲設計的概念--如何構築核心體驗。
講師首先介紹何謂核心體驗,並且說明如何判斷這個核心體驗的好壞,以及圍繞這個體驗該做哪些設計、能加哪些設計、不該做哪些設計。
接下來講師講解關卡設計,說明關卡如何展現核心體驗,以及關卡如何教導、帶領玩家。
另一個能體現核心體驗的就是任務,講師分享了引導型、重複型、獵殺型與收集型的任務,以及他們分別的好例子與爛例子。
在講座的內容之外,講師在休息時間與大家的互動也非常頻繁、熱絡。非常謝謝建霖講師帶來的社課。
活動照片